DirectX是由微软公司开发推广的一套多媒体应用编程接口,它是简化了开发者访问硬件的方式,使得开发者可以在PC上通过语言的方式访问硬件以实现多媒体应用。DirectX8.1作为DirectX系列的一部分,于2001年推出,是上一个世代的图形和音频编程接口。DirectX8.1包括Direct3D,DirectDraw,DirectShow,DirectSound和DirectInput。Direct3D是DirectX8.1最重要的通信系统之一,是Windows上唯一的图形API,用于创建3D图形,并在着色器模型上实现一定程度的编程。千言万语,尽在其中。该API能够实现完全由处理器渲染所需视觉效果的游戏,它支持各种新的视频卡特效,如像素着色器和顶点着色器以及几何着色器。DirectX 8.1还改善了视频的垂直同步,使图形画面更加平滑,美观。同时,DirectX 8.1提供了一个多媒体软件开发平台,比如说播放声音和影像文件可以通过DirectShow实现。尽管DirectX8.1已经很历史悠久,但在应用和设计过程中,人们对它产生的热情不曾减退,它为游戏和重度图形应用的开发奠定了基础。
总的来说,DirectX8.1的成功是得益于微软对多媒体应用与游戏极其重视。它是一款基础库,帮助开发者实现图形、音频原理来设计软件,推动着这个领域的大力发展。DirectX8.1是Windows下应用广泛,受到欢迎的一款应用开发接口,是现代游戏中必不可少的组成部分,具有非常重要的作用。